GAME/iPhone 게임2014.11.03 08:00


앱스토어에 존재하는 백만개의 앱들. 

개발사들은 치열한 마케팅 경쟁을 하며 유저의 인스톨하나를 얻으려고 노력하지만, 

정작 유저에게 가장 효율적으로 와닿는것은 친구의 “재미있다" 는 추천 한마디 일 뿐일수도 있다. 


런칭한지 한달여가 된 새로운 게임인 Best Fiends 를 알게된 것도 동료의 이 페북 포스트 한마디, “요즘 완전히 중독된 퍼즐게임" 를 보았기 때문. 이것이 열개의 광고보다 더 효율적인, 무시무시한 파워의 입.소.문.


이렇게 우연찮게 알게되어 지금은 하루라도 플레이하지 않으면 손에 쥐가 날것처럼 중독이 되어버린 게임, Best Fiends. 앞으로 한동안 열심히 하고 있을 이 게임을 오늘은 블로그에 소개해 보고자 한다. 


Angry Birds 의 개발사인 Rovio 의 멤버들이 주축이 되어 만든 Seriously 라는 개발사가 야심차게 런칭한 이 게임, 한마디로 말하자면 캔디 크러쉬의 스무스한 UX(User Experience) 에 Puzzle & Dragons 의 중독적인 콜렉션 게임 디자인과 Angry Birds 의 캐릭터 구성을 잘 버무려 만든 세련된 게임이다.



   




처음 앱을 런칭하면 3D 맵이 펼쳐지면서 여느 퍼즐게임과는 다른 매끄러운 인트로에 감탄을 하게된다. 

그리고 진행되는 처음 몇 스테이지들은 단순한 게임 플레이와 박진감있고 재미있는 애니메이션과 사운드 이펙트로 유저의 눈과 마음을 사로잡는다.


처음 20개의 스테이지는 녹색 습지(Green Glades) 의 Theme 으로 이루어져 있고, 

그다음 40개의 레벨들은 얼음 동산 (Frozen Hills) , 

레벨 60 이후는 끝없는 사막 (Endless Dessert)  모티브를 만날 수 있다.



레벨마다 골이 다르고, 점점 스테이지를 넘어가면서 그 목표에 따라 다른 Fiend 를 사용해서 퍼즐을 깨나가는 것이 게임의 재미인데, 

레벨을 못깨더라도 게임의 화폐격인  Meteor Mites 와 프리미엄 화폐인 Diamond 를 모을 수 있기에 게임의 Replay Value 가 큰 편이다.


처음에 시작할때는 에너지 1개가 소모되지만, 점점 스테이지를 진행할수록 소모되는 에너지도 커지는데, 60 레벨 넘게 진행한 지금은 각 레벨마다 에너지가 4개씩 소모된다.


이 게임의 또하나의 장점은 오프라인 모드가 지원된다는 것. 지하철에서 네트워크가 안잡히는 뉴욕의 낙후된 환경에 적합한 반가운 기능.

비행기를 타면 에어플레인 모드에서도 주구장창 플레이할수 있다는 얘기이기도 하다. Hurray!!!



  


레벨을 깨고나면 주어지는 열쇠들로 이 나무 보드를 열면 각종 보상품들이 주어지고,


에너지

 Meteor Mites

 Diamonds 

각종 화폐들을 여기서 더 받을 수가 있다. 


이 화폐들을 모아 Fiends 를 업그레이드 시킬수 있는데, 이 부분은 Puzzle & Dragons 와 유사한 방식이다.

(P&D 보다는 훨씬 심플하고 귀여운 버전이지만 말이다)

Fiend 캐릭터 구축하는데 공을 많이 들였다는 개발사의 인터뷰가 무색하지 않을 정도로, 

게임내에서 이 Fiends 들이 움직이는 것을 보면 참 잘 만들어졌다- 하고 생각하게 된다. 









복잡하지 않게 구성된 심플한 UI 

+

 퍼즐게임의 핵심인 매끄러운 이펙트 와 UX 

+

게임 화폐와 연결성이 탁월한 게임 Loop 

=


중독성있는 게임



이라는 조합을 만들어내고 있는 Best Fiends.


참으로 심플한 것 같은 공식이지만 게임의 각부분이 밸런스가 완벽히 이루어져야 나올수 있는 

정말 쉽지 않은 조합인것을 알기에 

이런 잘만들어진 게임을 만날때면 참 신이난다. 




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GAME/PC 게임2013.09.17 12:00





토나오게 지루한 FATE 그라인드 끝에 드디어, 만렙 50을 찍었습니다. 

레벨 40 찍을 때만해도, 고지가 얼마안남은 것 같아 맘이 부풀었었는데요.

그거슨 대단한 착각이었습니다. 


중간중간 FATE 를 해주고, 헌팅로그 (직업, 그랜드컴퍼니 모두) 도 꾸준히 업뎃하면서 플레이해야

퀘스트가 끊기지 않고 할수 있는데요. 

저는 FATE 지겹다고 퀘만 죽어라 하다보니, 레벨 미달로 중간에 퀘가 뚝 끊긴적이 한 두세번이나 있었습니다. 


특히나 46-49 까지는 마의 구간; 으로 이보다 지겨울수가 없더라구요. 

첨에 같이 시작했던 친구들과 남편은 벌써 진작에 만렙 찍고

던전 돌고, 기어 업그레이드하고, Tombs(비석) 파밍하고 있는데

저는 혼자 Coerthas, 노던 타날란, 모도나에서 죽치고 페이트 참가 하려니 힘들었습니다.


어쨌든 드디어 만렙을 찍었긴 했는데요. 

여기서 갑자기 게임이 낯설어집니다. 

드디어 Endgame 컨텐츠를 향해 갈수 있게 되었는데

아는게 하나도 없으니까요. 


이미 만렙을 찍은 친구들은 파밍하기에 너무도 바쁜데, 전 뭘 파밍해야하는지도 몰라서 어리둥절.

그래서 오늘은 저같은 분이 있을까봐 포스팅을 하게되었는데요. 



만렙찍고 할일, 무엇이 있을까 한번 살펴보겠습니다. 




만렙찍고 클래스 퀘스트를 통해 마지막으로 받은 Artifact (AF) Set Chest Piece 를 입고.




1. 던전



 던전 이름 

  보상

  특이사항

 Castrum Meridianum
 (줄여서 CM)

 100 Allagan Tombstones of Philosophy 

  •  메인 퀘스트 중 한부분임, 레벨 50 찍고 바 로 가는 던전. 
  •  메인퀘스트 끝까지 깨면서 사람들이 파밍시작하는 장소. 
  • 루트 없음. 잡몹들은 다 스킵하고 (피해다니고) 최대한 빨리 끝내는 파밍.

 The Praetorium

 100 Allagan Tombstones of Philosophy 

  •  메인 퀘스트 중 마지막 던전, 시간이 오래걸리기 때문에 한번 가고 거의 다시 안감. 루트없음.

 The Wanderers Palace

 50 Allagan Tombstones of Philosophy

  •  옵션으로 있는 던전. 루트가 있으나 기어가 AK 비석으로 얻는것 만큼 좋지 않아 인기 파밍장소는 아님.

 Amdapor Keep
 (줄여서 AK)

 80 Allagan Tombstones of Philosophy &
 40 Allagan Tombstone of Mythology 

  •   CM에서 Philos Tombs을 파밍해서 기어를 좀 업글한 사람들이 파밍하는 장소. 
  • 금방 만렙되고나서 가면 Gear 가 딸려서 안됨. 
  • Tombs of Mythology 는 일주일이 300개까지만 파밍할수있는 제한이 있음. 
  • 메인 퀘가 끝나고나면 Vesper Bay 의 NPC Nedrick 과 얘기해서 던전 언락.





2. 비석 그리고 기어 업그레이드



위에 던전항목에서 보았듯이 파밍 가능한 비석에는 두가지가 있는데요.

이 비석들을 파밍한 후, 모도나의 Revenant's Toll 에 가서 비석을 내고 아이템을 살수 있습니다.




Allagan Tombstones of Philosophy (줄여서 Philos Tombs or ATP) :


무제한 파밍 = Darklight Set 을 구입할수 있음




Allagan Tombstones of Mythology (줄여서 Myth Tombs or ATM) : 


일주일에 300개 제한 = "Relic +1" Set 을구입할 수 있음







만렙후 Endgame 까지 기어업글 순서 추천


  1. 지금 가지고 있는 무기가 좀 안좋을 경우 GC (그랜드 컴퍼니) 에서 ±7500 정도의 씰을 주고 무기를 삽니다.
  2. 갑옷/아머 는 레벨 45 부터 시작해서 50찍으면 메인퀘 보상으로 완성될 Artifact (AF) 기어로 시작합니다.
  3. 메인 퀘스트를 끝내가면서 CM 던전 (Castrum Meridianum) 을 파밍하기 시작합니다. 
  4. 모도나에 있는 Revenant's Toll 에 가서 필로스 비석 교환으로 뭘 살수 있는지 살펴봅니다.
  5. CM 던전에서 필로스 비석 파밍을 하며 메인 퀘를 끝내고 렐릭 퀘스트를 시작합니다. 
  6. 필로스 비석으로 교환한 기어(Darklight 세트) 를 몇개 업글하면서 이프리트 하드 모드에 도전, 이프리트에서 드랍하는 무기를 건집니다. 
    (자기 클래스 무기가 안나오면 열심히 뺑뺑이 돌아야 할수도 있습니다) 
  7. 렐릭 퀘스트를 하며, CM 파밍을 어느정도 해서 기어 몇개 업글 한뒤 AK 던전을 돕니다.
  8. AK 를 돌수 있는 기어가 되면 AK 던전에서 파밍, Myth 비석을 모읍니다. 
  9. Myth 비석을 모아 무기 (렐릭 +1 무기라고 함)를 사거나 갑옷을 업글합니다.
    (Myth 비석은 일주일에 300개가 제한이고, 아이템들은 비싸기 때문에 Myth 비석으로 풀셋 업글을 할려면 21 주가 걸린다고 합니다 ㄷㄷㄷㄷ)
  10. 이 과정 중에 기어 업글 정도에 따라 가루다 하드모드, 타이탄 하드모드도 도전합니다.
  11. Primal 하드모드 세개를 다 깨고나면 최종 24인 던전인 Binding Coil of Bahamut 를 언락하게 됩니다. 





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GAME/PC 게임2013.09.13 07:00



파이널 판타지 14 를 시작하고,

레벨 20이 되어 귀여운 초코보를 받고 빠르다며 좋아했던 것이 엊그제 같은데

오늘 나는 못볼 것을 보고야 말았다. 

레벨 44를 찍고 노던 타날란을 지나고 있었는데

내 옆을 스쳐지나간 누군가가 하얀 유니콘을 타고 있는 것이 아닌가? 




요로코롬 생긴 말.


아련아련한 유니콘의 눈빛.




유니콘! 

예.쁘.다.

 

마치 정우성을 보고 주변 사람을 보면 오징어로 보이는 이치와 같이

유니콘을 보고 초코보를 보니 이건 왠 크다만 병아리가 누덕누덕 하고있는 것이 아닌가. 

발톱은 또 왜이렇게 큰지. 별로 빠르지도 않으면서 우악스럽게 생긴것 같고. 


따그닥 거리며 뒤돌아서 사라져가는 말을 보며 생각했다.








그리하여 알아본 말 얻는 방법. 

의외로 돈이 안들고, 간단하지만 시간이 꽤 드는 방법이었는데,



1. Conjurer 레벨 30 을 찍고, 


2. Conjurer's Guild 에서 주는 'Unicorn Power' 라는 퀘스트를 완료하면 되는 것이다.



Cure 스펠이 필요하긴 했었는데 말이지... 이참에 컨줘러를 올려? 아참, 난 아직 만렙도 아니지..

제작도 지금 둘다 같이 올리느라고 돈도 바닥났지..ㅠㅠ



그래서 다시 생각했다. 

이것보다 덜 예쁘지만 좀 얻기쉬운 다른 마운트가 있지 않을까? 

다른 마운트는 어떤 종류가 있을까.





▲ Coeurl 코울 


지나다니면서 본 펄럭 수염의 마운트. 

Collector's Edition 버전을 사면 주는 마운트로, 레벨 20이 되면 탈수 있다고 한다. 






▲ Magitek Armor 마지텍 갑옷


Coerthas 지역에 가면 자주 볼수 있는 마운트. 

레벨 50 스토리 퀘 'The Ultimate Weapon' 을 완료하면 받을수 있다고 한다. 

 




▲ Beady Eyes 구슬 눈 or Ahriman 아리만



한번도 본적은 없지만, 90일 정기권을 구매하면 주는 마운트라고 한다.

일본서버에선 정기권을 구매하면 바로 받을수있다고도 하고, 북미서버에선 정기권 사용하고 좀 있어야 받는다고 하기도 하고.

받는 시기에 대해서는 찾아본 바로는 의견이 분분하다. 





이렇게 마운트에도 여러 옵션이 있지만, 

아무것도 유니콘을 능가할수는 없었다. 


아무래도 결론은 컨줘러를 야금야금 레벨업해야한다는 것일까.

우선 만렙이나 찍고 생각해 봐야할 일이다. 







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GAME/PC 게임2013.09.09 19:00





흑마법사 레벨 40을 겨우 찍었다.

아직 만렙도 찍지 못했는데, 렙업 도중 제작에 빠져서 골드스미스38렙까지 올리다 보니

크래프팅 할때마다 장비를 일일이 갈아끼우는게 여간 귀찮은 일이 아니다.


그러다 캐릭터 창에서 발견한 이 유용한 버튼은.

지금 입고 있는 모든 아이템을 세트로 지정해 저장해주는 기능이다.

세트의 이름은 자동 저장되는 것으로 끼고있는 무기(제작 도구) 의 레벨을 따라 이름이 저장된다.





흑마법사/ 위버/ 골드스미스 장비세트를 저장해놓고 클릭한번으로 장비를 갈아끼울수 있다.




이걸 발견하기 전까지는 제작하러 갈때 일일이 장비를 갈아끼우고

또 나름의 시스템을 만들어서 정리해두고 하는데

시간도 걸리고 귀찮기도 했었는데

이 버튼하나로 귀차니즘을 뚝딱 해결해서 너무너무 다행이다.

주의할 점은 세트로 지정해 놓은 아이템들중 하나라도 팔아버린다거나 

머티리아 화 해버리면 세트 착용이 불가능하다고 나온다.




■ 제작 레벨 빨리 올리는 팁



제작 레벨을 올리면서 단순노동이 되어버리는 것 같고 

시간도 오래걸리는 것 같아 슬슬 지겨워지려고 하던 찰나, 

친구가 알려준 팁하나.


Levequest 를 이용하라는 것이다.

리브 퀘스트는 5레벨 마다 세개씩 업뎃이 되는데

나는 울다의 Adventurer's Guild 에 있는 리브퀘스트 NPC에게서 받아서 했다.

한동안 리브퀘스트를 안하고 아껴놨었기에, 

15개도 넘는 리브퀘스트가 쌓여있었는데(정확히 말하면 할수있는 리브퀘스트 한도가)


그 리브퀘스트에서 TradeCraft 를 선택해서 받으면

지정된 아이템을 NPC 에게 갔다주고 보상을 받으라 한다.



이때 한가지 더 알아둘 팁은, 

HQ 즉 하이 퀄리티 아이템을 NPC에게 제출하면

200% 경험치를 더 준다는 것.

(한번에 4만 경험치도 받아봤다 그래서. -골드스미스 경험치-)


어쨌든 이런 팁들을 이용하면 제작을 올리기가 훨씬 수월하다. 

위버를 올려야 하는데 이제, 

실만드는 재료가 보태니스트 레벨 31 인가에서 얻는 거라서 ㅠㅠ 멘붕중이다.

마켓에 가서 살려고 봤더니

음청 비싸다... 아무래도 보태니스트 레벨업하고 있는 친구에게

빨리하라고 압박을 가해야지 안되겠다. 




만렙을 향해 돌고돌아 가고있는 중인데,

본게임보다 제작하는게 더 재미있는 이상한 시츄에이션이니 이걸 어쩌나. 

사실 본 클래스 레벨업에 좀 질리게 되었던 게, 

40레벨 들어서 부터 시작되는 바퀴벌레떼의 습격 같은 페이트 때문이었다.

다들 타운에 죽치고 있다가 페이트만 발생하면 우르르 몰려가 순식간에 몹/보스를 죽이고

또 우르르 어디론가. 아무리 젤 레벨업 하기 쉬운 패턴이라지만. 

기술도 필요없고, 뭐 재미도 없는 이런 페이트의 반복을 10레벨이나 해야한다니.

조금 까마득해진다.

어쨌든, 포스팅을 보시는 모두들, 즐겜하시기를~~ :)



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GAME/PC 게임2013.09.05 05:25





드디어 주 클래스 렙30 + 부클래스 렙 15을 완성하고 흑마법사가 되었다.

나같이 MMO 에서 원거리 딜러 딱 한길만 파는 사람은 결정이 쉬웠지만

여러 클래스에 관심이 많은 사람들은 고민이 참 많을 것이다.

실제로 같이 게임하는 친구중 하나는 '와우'에서 공격형 워리어를 했었는데 

워리어를 하려고 머라더를 레벨업하다가 재미없다고 드라군이 되겠다며 랜서를 하다가

결국 몽크를 하겠다고 퍼질리스트를 업하기 시작했다. 레벨 15짜리가 3개째.


MMORPG를 하다보면 사람들이 보통 하던 클래스를 하게 되는데

그만큼 익숙하기도 하고. 플레이 스타일이 한번 정착되면 컨트롤도 그렇고 바꾸기가 쉽지 않다. (실제 인생돋는다;)



와우 같이 하던 친구들의 직업선택 



열어보기




파이널 판타지 14 온라인 직업 조합



최종 클래스 조건 = 메인 클래스 레벨 30 + 세컨 클래스 레벨 15



 최종 클래스

 메인 클래스 (레벨 30)

 세컨 클래스 (레벨 15)

 Bard 음유시인

 Archer 궁수

 Pugilist 권투 선수

 Paladin 성기사

 Gladiator 검투사

 Conjurer 요술사

 Dragoon 용기사

 Lancer 창기사

 Marauder 약탈자

 Warrior 전사

 Marauder 약탈자

 Gladiator 검투사

 Monk 수도사

 Pugilist 권투 선수

 Lancer 창기사

 White Mage 백마법사

 Thaumaturge 마법사

 Conjurer 요술사

 Black Mage 흑마법사

 Thaumaturge 마법사

 Archer 궁수

 Summoner 소환사

 Arcanist 신비술사

 Thamaturge 마법사

 Scholar 학자

 Arcanist 신비술사

 Conjurer 요술사



최종 클래스가 되려면 메인 클래스를 레벨 30까지 올리고

세컨 클래스를 레벨 15까지 올린다음 (클래스는 무기만 바꾸면 바꿔진다)


본래 시작했던 메인 클래스 길드 리셉셔니스트가 주는 퀘스트를 받고 완료하면 된다.

퀘를 완료하면 보상으로 소울 크리스탈 이라는 아이템을 주는데 그것을 착용하면 클래스가 최종클래스로 바뀌게 된다.



흑마법사가 되는 퀘스트




소울 크리스탈을 착용하면 최종 클래스로 업글 완료.




이렇게 소울 크리스탈을 착용하는 것만으로도 캐릭의 스탯이 올라가는데,






스탯이 얼마나 올라갔나 궁금해서 만들어 본 표.

메인 스탯인 지능만 10 올라가고 나머지는 5씩.

파판14 의 스탯은 좀 복잡한 편이라 팔로우하기가 힘들다. 

팔로우할 스탯이 5개 이상 넘어가면 혼돈스러운 느낌 퐉.





흑마법사로 전환하고 나서 체감 데미지는? 이전보단 업된 느낌이다. 

마치 장비 풀세팅하고 파워풀해진 느낌? 하지만 스펠은 아직 파워풀하지 않은듯.

50렙 찍을때까지는 아마 스펠은 이대로 쭉 쓸듯. 레벨 50에 얻는 Flare 스펠을 무지 기대하고 있는 중이다.



나보다 먼저 직업을 전환한 친구 셋이랑 같이 간 Haukke Manor 던전.





이 스샷은 나만 빼고 다 최종 클래스로 전환하고 간 던전의 보스.

보스라기엔 너무 쉽게 끝나버려서 다들 읭? 이게 다임? 하고 어리둥절했던.

Haukke Manor 던전인데, 공략이라면

네 귀퉁이에 있는 연기나는 곳을 클릭해줘서 잡몹이 안나오게 막고 

보스 HP가 어느정도 닳았을때 큰 잡몹들이 4갠가 나왔는데  HP가 꽤 되는 거 같길래

아껴왔던 리밋브레이크 Meteor 를 써서 한꺼번에 쳤더니 금방 잡을 수 있었다.

그 이후에는 그냥 보스 딜 하면 끝이다. 



아직 만렙을 찍으려면 멀었지만, 점점 재미있어지는 게임때문에

레벨업하는 건 문제도 아니다. 

팁이 있다면 레벨 25 언저리 쯤부터 갑자기 FATE 보상이 강력해진 느낌이라

FATE가 가까이 있으면 꼭 가서 참여한다. 

한번에 6-7000 XP는 기본, 경우에 따라 10000 이상도 경험치 받아봤다. 

모두가 즐거운 게임을 하기 바라며. 오늘 포스팅은 이만 끗.




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GAME/PC 게임2013.09.04 07:00






영어 게임 은어 + 줄임말



처음에 미국에서 게임을 시작했을때 영어 은어를 잘 몰라서 질문을 엄청 하며 플레이한 기억이 있다. 

가뜩이나 영어도 못알아 듣겠는데 줄임말까지 써서 더 헷갈리게 생겼다면?

몇가지 용어들을 숙지해두면 미국 서버에서 영어로 게임할때 유용하게 쓸수 있다.

특히 랜덤 파티 던전을 돌 때 못알아 듣고 팀플레이 못하는 불상사를 막을 수 있겠다. 

하지만 영어를 못 한다고 쫄지는 말자. 눈치껏 스킬로 만회하면 된다. 

경험상 미국게이머 반 이상은 지들도 뭐하고 있는지 잘 모르고 컨트롤도 엉망인 경우가 많으니 말이다. 




▼ 로그인 필요없는 손가락을 꾸욱~



    




  기본 용어 & 채팅 용어  




AFK  : Away From Keyboard (지금여기없음)


  • 예시 1) I gotta AFK for a bit. 나 잠깐 어디갔다올게. (로그아웃은 안하되 잠깐 볼일보고 와야하는 경우) 
  • 예시 2) He's AFK. 걔 잠깐 어디갔어.




BRB : Be Right Back (금방 돌아올게)


  • 예시 1) I gotta AFK for a bit. BRB though.  나 잠깐 어디갔다와야 돼. 금방 올거야.




BRT : Be Right There (금방 갈게)


  • 예시 1)  Are you guys by the entrance? BRT  너네 입구에 있냐? 금방갈게.




ATM : At the Moment (지금 당장은)


  • 예시 1)  
  • Player 1Are you guys doing quests? 너네 지금 퀘스트 하고있냐? 
  • Player 2: Not doing quests ATM. 지금당장은 안하고 있어. (곧 할지도 모르지만 지금 당장은 안하고 있다. 이전에 했지만 지금은 안하고 있다.는 뉘앙스)



BTW : By the Way (근데, 그런데)


  • 예시 1) BTW, you guys know how to fight this boss, right? (근데 너네 이 보스 파이트 어떻게 하는지 알지?)


IMO : In My Opinion ( 내 생각에는)


  • 예시 1) It's better to kill the adds first, IMO (찌끄레기 몹들을 먼저 죽이는 게 좋을것 같아, 내생각에는)




ETA : Estimated Time of Arrival (도착 예정 시간)


  • 예시 1) I have to finish this, don't start yet. ETA 5 mins (나 이거 끝내야 돼, 아직 시작하지마. 5분후 도착예정)




LMAO/ LMFAO/ ROFL/ LOL  : (웃김)

Laughing My Ass Off/ Laughing My F*cking Ass Off/ Rolling On the Floor Laughing/ Laugh Out Loud 


  • 예시 1) 웃긴상황 -> LOL









   전투 용어  




DPS : Damage Per Second (데미지 지수, 딜을 엄청 하는 행동, 데미지 하다, 딜러 등의 의미 포함)


  • 예시 1) Your dps is way higher than mine (너 데미지 지수 나보다 엄청 높다)
  • 예시 2) Just dps down, guys (그냥 딜해서 죽여) 
  • 예시 3) We have 2 DPS in our group already (우리 그룹에 딜러가 2명이나 있어 벌써)




Aggro : Aggression 의 줄임말 격으로 게임에선 몹들에게 어택받는 경우, 몹들이 공격하는 대상, 몹들의 주의를 끄는 것


  • 예시 1) I got aggroed from all these mobs (이 몹들 다한테서 어택받았어)
  • 예시 2) The tank needs to aggro first, don't dps yet (탱크가 몹들 어택 먼저 받아서 주의를 끌어야지, 아직 딜 하지마)




AoE : Area of Effect (한 구역 전체를 딜해서 여러 몹들을 치는 것을 말함)


  • 예시 1) Do you have any AoE skills? ( 광역 딜하는 스킬있어?)




Add : Add-on  (잡몹)


  • 예시 1) AoE those adds (잡몹들을 광역딜해)  




CC : Crowd Control (잡몹 컨트롤몹들이 많이 몰려있어 한꺼번에 공격할때 Sleep, Silence, Morph 등으로 (게임마다 스펠이 다름) 보통 마법사나 힐러가 나머지 몹들을 잠재워놓는 것.)


  • 예시 1) CC the adds  (잡몹들을 재워놔) 




DoT : Damage Over Time (몇초에 걸쳐 딜이 되는 스킬, 스펠. 예를 들어 걸어놓으면 10초동안 한번에 30데미지씩 딜이되는 기술 등)


  • 예시 1) Your DoT broke my CC (니가 걸어논 DoT 스킬이 내가 재워논 잡몹들 깨웠잖아)




Nuke : 사전적 의미로 핵무기 라는 뜻이지만 게임상 온힘을 다해 딜하는 것을 의미

  • 예시 1) We can do this, NUKE HIM DOWN!!! (할수 있어, 온힘을 다해 딜해!!!) 










 ▼  게임 은어/ 게임상에서 유독 자주 쓰이는 말  





LFG/ LFP : Looking For Group / Looking For Party (파티 구함)


  • 예시 1) DPS LFP for Ifrit ( 딜러가 '이프리트' 던젼 할 파티 구함) 




Lag : 지연되다 라는 사전적 의미이지만, 게임에서는 컴터나 인터넷속도가 버벅거림을 의미


  • 예시 1) I died because of this stupid lag!  (컴터가 버벅대서 죽었어!)




MT : Mistell (잘못보냄, 실수로 보냄, 잘못 말함)


  • 예시 1) 문맥에 안맞는 이상한 소리를 파티창에 누가 하고는 "Sorry MT" 이라고 한다. 십중팔구 누구랑 얘기하다가 파티창에 잘못 입력했거나 한 경우 



Noob : Newbie (초짜)


  • 예시 1) This noob doesn't know how to CC (이 초짜는 잡몹 컨트롤도 못하네)  - 보통 뒷담화하거나 친구끼리 농담할때 씀.





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Posted by SparklingSake
GAME/PC 게임2013.09.03 06:58





로그인 대란



노동절 3일 연휴를 맞아 다녀온 캠핑에서 돌아온 후 

아침부터 부지런히 로그인을 시도했으나

6시간째 팅기고 있는 이 뭣같은 로그인 서버..


(+추가: 동부시간 오후 6시 (한국시간 아침 7시)에 드디어 로그인 성공..! ㅠㅠ)


로그인되어있는 친구들은 다 AFK 상태, 

다른 볼일을 보러가도 절대 로그아웃을 하지 않는다.

나가면 끝이니깐..ㅠㅠ







로그인 시도할 때 80%는 이 스크린..







가끔 운이 좋아 이 캐릭터 스크린이 뜨면 

혹시나 하는 마음에 두근두근..




하지만 결국 보게 되는 건 이 1017 에러... 아놔.









컴퍼니 씰 헌팅 로그




초코보 퀘스트를 하면서 모으기 시작한 컴퍼니 씰 토큰.

컴퍼니 리브 퀘스트 말고도 모을수 있는 방법이 있다.

컴퍼니에 등록하고 나면 생기는 컴퍼니 헌팅로그가 바로 그것.

헌팅로그를 열고 거기에 새로 생긴 컴퍼니 아이콘을 누르면 

항목을 볼수 있다. 

보상은 컴퍼니 씰 토큰을 준다. 









아이템 컨버트 하기 (머티리아 얻기)




와우나 디아블로에서 하듯 아이템을 재료로 바꾸는 것이 왜 없을까 하고 

궁금해 하고 있던 찰나에 알게된 아이템 컨버트 하기 방법.


1. "Forging the Spirit " 퀘스트를 완료할것 

(Swynebroes 라는 NPC  Bonfire-  Central Thanalan x:23, y:13) 


레벨 19에 센트럴 타날란에서 얻는 사이드 퀘스트 "Forging the Spirit" 을 완료하면

스피릿 본드 100% 인 아이템들에 한해 컨버트를 할수 있다.

아이템에 커서를 두고 마우스 오른쪽을 클릭하면 컨버트 옵션이 있고,

아이템을 머티리아 (Materia) 로 바꿔준다.


아이템 컨버트(Convert) 를 하게 되면, 

이런 머티리아들이 나오는데. 아이템 레벨에 따라 스탯 수치도 달라진다. 

내가 컨버트한 것들은 아이템수치가 낮아서 +1 스탯.






2. 'Waking the Spirit' 퀘스트 완료하기

 (F'hobhas NPC 가 주는 퀘스트 : 얻는 장소는 역시 the Bonfire - 센트럴 타나란/ 블랙 브러쉬 x:23 y:14)       


1번의 Forging the Spirit 퀘를 하고나면 할수 있는 이 퀘는

컨버트 해서 얻어진 머티리아를 멜드할수 있게 하는 퀘스트인데. 

  • Armorer 
  • Blacksmith
  • Carpenter
  • Goldsmith
  • Leatherworker
  • Weaver


이중에 하나가 레벨 19이상이 되어야 할수 있다.

골드스미스를 19까지 레벨업하고 퀘를 했는데, 퀘 자체는 아주 간단.  NPC랑 얘기만 하는 퀘스트다.



리테이너 고용하기



메인 퀘의 레벨 17 퀘스트인 The Scions of the Seventh Dawn 을 완료하고 나면

리테이너를 고용할 수 있는데, 리테이너 에게 은행처럼 아이템을 맡길 수도 있고

물건을 팔거나 수리하는데도 사용할수있다고 한다.

나는 인벤토리가 넘쳐나서 스토리지 용으로 리테이너를 만들었다.


리테이너 (Retainer) 고용은 다음의 NPC 와 상담하면 된다고 하는데,

나는 그리다니아의 Parnell 한테 가서 만들었다.


  • Parnell - 그리다니아 의 Shaded Bower 에 있다
  • Chachabi - 울다의 Sapphire Avenue Exchange 
  • Ursulie - 림사 로민사의 Adventurer's Guild 


리테이너를 고용할때는 캐릭터를 만들고 이름도 지어줄수 있다.

Inn Keep 에 들어가 Summoning Bell 을 울려주면 리테이너가 짠 하고 나온다.





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Posted by SparklingSake
GAME/PC 게임2013.08.31 02:09




오늘은 이프리트초코보 퀘스트에 대한 포스팅이다. 



이프리트는 던전은 아니고, 그냥 보스 하나 딱 있는 것이지만

메인퀘의 한 파트라서 꼭 하고 넘어가야 하는 부분. (Lord of the Inferno)


배경이 마치 디아블로 잡는 배경이랑 비슷하게 에픽해서 

아 보스파이트구나. 라는 생각이 저절로 들게하는,

그리고 이전의 던전들의 보스 찌끄레기들보다는 난이도가 조금 더 있어서

좀더 재밌는 그런 이프리트를 클리어했다.







이프리트



사전조사를 안하고 걍 또 랜덤 파티멤버를 던전앞에서 구해서 들어갔기에.

마법사, 아케니스트 일케 우리 커플을 제외하면 랜서와 아쳐가 구해졌다.

(그냥 아무나 막잡아서 들어갔음..ㅎㅎ)


들어갔더니 아이고..

컷씬을 몇분동안 보고있는 건지.ㅠ

그래, 컷씬은 보라고 있는거지.

난 맨날 스킵한다. 몇몇개 본 컷씬을 생각해봤을때 스토리와 그래픽 모두 좋은 편인 것 같긴 한데

난 그걸 다 보고있을 인내심이 엄써..






랜서가 나름 탱크라고 돌진을 하고. 

아케니스트 펫도 보낸다. 


초반의 이프리트는 나름 근거리 불 공격만(입으로 하는 화염공격) 하고, 

넓은 구역 공격은 맞아도 생존에 별 지장이 없기 때문에

원거리 딜러는 될수있는 한 멀찌감치 떨어져 딜을 해주면 된다.

발밑에 퍼지는 화염 (달궈진 숯불같은) 은 생기기 시작하면 피해주자.

그거슨 좀 데미지를 주는 편이었으니 말이다.

한번 맞는다고 죽지는 않지만 HP는 많이 보존해놓는게 안전.

 

그렇게 딜을 좀 하다보면 이프리트 HP 가 반쯤 줄었을 때쯤 

Nail 이라는 Add 가 하나 나오는데

처음에 그거 무시하고 이프리트만 모두들 딜했다가 (모두 처음해보는 거였음)

걍 다 죽고 (전체구역 화염을 쏘면서 모두가 죽음, 그리고 재시작)


다시 시작했을때 그 Nail 을 재빨리 죽였더니 다음 페이즈로 넘어갔다. 

알고보니 Nail 을 1분안에 죽여야 한단다.


그럼 나음 페이즈가 나오는데 별다를 건 없고.

딜을 하다보면

발 및에 원형의 화염들이 (파워풀해보이는) 한꺼번에 여러개 생기는데.

화염위에 서있다면 보이는 즉시 동그라미 바깥으로 피하면 된다. 


하던 딜 마저하고. 라는 생각으로 조금이라도 버티고 서있음 백발백중 맞는다.

딱 한번 저렇게 하던딜 마저하려다, 풀이었던 HP가 반으로 줄었다. 

 저 동그라미 화염들만 잘 피하면서, 

원거리에서 딜만 잘 해주면 딜러는 살아남기 쉬운 편이다.

탱크는 유저마다 HP를 얼마나 잃는지 변동이 심한듯.


(아쉽게도 이프리트는 루트가 없었다.!!!

길드멤버도와주느라 두번이나 죽였는데.)




초코보 퀘스트


초코보 퀘스트는 레벨 20이 되어야 할수 있는데

우선은 메인퀘를 계속 진행해서 

웨스턴 타날란의 더 워킹 샌드에서 

The Company You Keep 을 하게되면 


(지도에서 별표가 있는곳, Horizon 에서 초코보 타고 '베스퍼 베이'까지 가면 금방 감. 걸어도 얼마 안걸림)




자신의 파벌? Company 를 정하라고 퀘가 나온다.

우리 길드멤버들은 다 Twin Adder 를 선택하기로 해서 그것으로 하고.

아마도 이게 나중에 PVP 진영이 되지 않을까 하고 추측중이다.

(세가지 중에 고를수 있음)


The Maelstrom : 림사 로민사에 본거지가 있음.

The order of the Twin Adder : 그라다니아 에 본거지가 있음

The Immortal Flames : 울다가 본거지임.


본거지 진영외에도, 이 컴퍼니는 중요한것이 컴퍼니 리브퀘스트( 중복가능하고 쿨다운 있는 그 퀘)

를 하면 컴퍼니 씰 토큰을 주는데. 

그 토큰으로 초코보도 얻고, 장비도 사고 할수 있다는 것.

컴퍼니 진영마다 장비/아머의 모양이나 디자인도 다르지 않을까 추측해본다.



어쨌든, 컴퍼니를 고르고 나면 그 컴퍼니가 있는 곳 본진으로 가서 NPC랑 얘기를 하고 

퀘를 진행하는데, 그 본진 NPC있는 곳 바로 옆 NPC 에게서 초코보 퀘스트를 받았다.





나는 Twin Adder 를 선택했기 때문에 

이스트 슈라우드에 있는 The Hawthorne Hut 에서 

컴퍼니 리브퀘스트를 진행하게 된다.



(지도에 별표 있는곳)




중복할수 있는 컴퍼니 리브 퀘스트 NPC에게 가서 얘길 하면

Twin Adder LeveQuest 옵션이 있다.

그것을 선택해서 계속계속, 마니마니 한다.


토큰이 2000개가 될때까지.

Twin Adder 리브 퀘스트에는 4가지 퀘가 있는데, 그중에서 계속 중복하면서 

뺑뺑이 돌면된다.  한퀘마다 차이는 있지만 160-200 정도 토큰을 받으니 제깍제깍 리워드를 받으면서

토큰이 얼마나 생겼나 확인하면 된다.






토큰확인은 화면 오른쪽 맨아래, 원래 Gil 아이콘이 있는 동전모양 아이콘을 클릭하면

토큰으로 바뀐다. 다시 클릭하면, 동전으로 돌아가고.


이렇게 리브퀘스트 노가다를 좀 하면 2000개가 모일것이고, 

아까 본진이 있던 곳에 (트윈애더는 그라다니아, Add's Nest) 다시 돌아가서

Serpent Company Quartermaster 에게 가면

2000개 토큰을 내고 Issuance Certificate 을 살수 있다.


그 이슈증을 초코보 퀘 NPC에게 주면. 초코보를 획득 할 수 있는 것이다.



나는 리브퀘스트 하나를 딴 타운에서 오늘 하나 했어가지고 (다시 말하면 리브퀘스트 쿨다운을 낭비!!! 했어가지고)

1633개 토큰에서 멈출수 밖에 없었고.


리브 퀘스트. 딴데서 하고 낭비하지 말고. 

초코보 퀘스트를 위해 아껴두자.




와우를 같이 하던 길드 멤버들이 하나둘씩 소문을 듣고 파판 14을 시작했는데.

하드코어 플레이어인 그들은 늦게 시작했지만 벌써 우리길드 상위레벨이 되어버렸다.

다들 신이나서 재미있게 하는 것을 보니

예전 와우할때만큼 활기가 넘치는 것 같다.


길드워2 할때는 일주일만에 재미없다고 모두 관뒀고.

테라는 이중에 한 3명만 했었는데 (테라? 그게 뭐임? 이러고 아무도 안할려고 함)

파판14는 설득하지 않아도 알아서들 스물스물 하나둘씩 하기 시작하는 것을 보니

재미있는 게임은 설명이 필요없는 듯하다.


나는 슬슬 즐기면서 해야지, 하드코어 렙업은 정말 못따라잡겠다.

주말에는 캠핑을 가는 관계로 더더욱 뒤쳐질텐데.

걍 맘 푹놓고 즐기면서 해야겠다.






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Posted by SparklingSake
GAME/PC 게임2013.08.29 15:58





오늘은 파이널 판타지 14 온라인에서 레벨을 빠르게 올릴수 있는 간단한 팁을 올리고자 한다.

보통 MMO 를 하면, 우르르 쏟아져 내리는 퀘스트에 허덕이며 레벨업 하기 급급하고

일반적으로 퀘스트가 경험치를 그만큼 많이 주니까 퀘에 목을 매기 마련이다.

파이널 판타지 14 온라인은 퀘스트 시스템이 조금 달라서 어떻게 경험치를 많이 얻나 처음엔 좀 어리둥절했기에

이 포스팅이 어떤이에게는 조금 빨리 경험치 얻는데 도움이 되었으면 한다.





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이거슨 오늘 새로 던전에서 장비를 좀 건진 내 캐릭.




1. 던전에서 경험치를 얻는다. 


던전을 가려면 메인퀘스트를 해야하는데, 퀘스트창에 보면 "!" 이렇게 느낌표 모양의 퀘스트가 있다.

그게 메인퀘스트. 메인퀘스트를 따라가다보면 첫번째 던전을 하게되고. 

던전은 DUTY FINDER 라는 메뉴에서 등록할수 있기 때문에 한번 퀘스트를 클리어 하고 나면 

꼭 그 던전 앞으로 가지 않아도 아무데서나 들어갈수 있다. 

던전은 꼭 4명 수를 채워서 들어가기 때문에 솔로로 플레이하는 유저라면 웨이팅이 좀 길수가 있다.

그런 경우는 던전앞에 가서 결국 파티 찾아서 들어가는게 훨 빠르다.


던전에서 주는 경험치가 아주 쏠쏠하고, 아이템도 좋은게 나오기 때문에 메인퀘를 무시하지 말고

따라잡아서 던전을 이용하자.



첫번째 던전 Sastasha. 레벨업 늦은 친구들때문에 오늘 두번이나 다시갔다.ㅠㅠ


두번째 던전인 Tam - Tara Deepcroft.




던전 이름 

레벨 

위치

 Sastasha Seagrot

15 - 18 

Western La Noscea (X:28, Y:21) 

 Tam - Tara Deepcroft

16 - 19 

Central Shroud (X:19, Y:28) 

Copperbell Mines 

17 - 20 

Western Thanalan (X:28, Y:16) 

Halatali 

20 - 23 

Eastern Thanalan (X:14, Y:30) 

Thousand Maws of Toto- Rak 

23 - 25 

South Shroud (X:19, Y:18) 

Haukke Manor 

29 - 30 

Central Shroud (X:9, Y:22) 

Bravflox's Longstop 

32 - 34 

Eastern La Noscea (X:14, Y:24) 




2. 헌팅 로그 (Hunting Log) 에서 경험치를 얻는다.


기본 커맨드 버튼 H 를 누르면 헌팅 로그 창이 뜨는데.

미니 몹잡기 퀘스트 같은것으로, 주어진 갯수대로 몹을 잡으면 경험치를 준다.

이것으로 얻는 경험치는 노력대비 시간대비 보통 퀘스트 보다도 좋으므로 

헌팅로그에 있는 몹은 꼭 잡아서 경험치를 얻는게 좋다.  


지금 내가 레벨 21에 퀘를 하나 끝내면 XP 를 3500 정도 받는데

헌팅로그는 몹 3마리만 잡으면 5500 가뿐하다. 

좀더 많이 있었으면.ㅠㅠ





3. FATE 를 이용한다.



FATE 는 랜덤한 장소에서 자주 일어나는 그룹 몹잡기인데, 

시간제한을 두고 그 시간동안 몹에게 데미지를 많이 가할수록 경험치를 많이 준다.

지도를 보면 이렇게 파란 그림자에 핑크색 아이콘이 뜬다. 

저리로 이동하면 자동으로 "FATE JOINED" 라는 메세지가 뜨며, 몹을 잡기 시작하면된다.

FATE에서 경험치를 많이 얻는 방법은, 

하나, 최대한 많은 데미지 가하기.

둘, 몹에게 데미지를 젤 먼저 주어서 내 몹으로 찜하기. 

내몹인걸 어떻게 알수있냐면 내가 먼저 데미지를 가했을 경우 몹이 빨강색이 되며 

다른 유저 몹일경우 핑크/보라 톤이 된다. 


가끔 얌생이 유저들이 AoE를 이용해 몹들을 한꺼번에 치는데

그러다 갑자기 공격을 확받아서 죽기도 한다. 쌤통...




이렇게 3가지가 경험치를 얻는데 가장 좋은 방법이고,

퀘스트 시스템의 경우, 레벨이 올라갈수록 퀘스트가 별로 없다. 메인퀘를 제외하고.


특이하게도 "LEVE" quest 라는 게 있는데 중복하능한 퀘이고. 리밋이 있어서 특정한 시간에 몇개밖에 받을 수 없다. 

그런 제한들이 있는데도 불구하고 경험치는 별로 좋지가 않아서 몇번 해보고 잘 하지 않게되었다. 


어쨌든, 레벨업의 길은 멀고도 험해보인다.

흑마법사가 되려면 지금의 마법사를 레벨 30까지 올려놓고도

궁사? Archer 를 레벨 15까지 또 해야하기에.


하지만 우선은 게임이 재미있으니. 고고싱.






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Posted by SparklingSake
GAME/PC 게임2013.08.28 16:58




파이널 판타지 14 온라인이 미국에서 공식 출시 되었다.
프리오더해서 이미 지난주 토요일 24일부터 얼리 액세스로 플레이 해오고 있었던 터.

우선 결론부터 말하자면, 
오픈베타때의 우려가 역시 그대로 불편함으로 나타났지만, 
그래도 꽤 재미있다는 사실.
같이 하고있는 친구들도 같은 반응들이다. 





흑마법사 (Black Mage) 를 하기위해 Thaumaturge (마법사) 로 시작해 플레이 하고있는데

마법사 레벨은 현재 20. 


스샷은 크래프팅을 하고있는 사진이라 레벨이 낮다.

크래프팅을 하려면 그에 알맞는 장비를 착용해야 하는데

예를 들면 내가 하고있는 Goldsmith (금 세공인) 을 하려면 퀘스트 NPC 가 주는 해머를 장착하면 된다.

그럼 레벨이 1로 되면서. 입고있는 장비/옷들이 다 인벤토리 안으로.

옷이 홀랑 없어지고 비록 아바타 상이지만 부끄러움은 내몫. 





파판 14 온라인의 단점 중하나는

버튼들이 너무 많고 직관적이지 못하다는 것.


출시가 이제 막 되었기 때문에 위키등 정보도 부족하고 답답할때가 많다.

크래프팅만해도, 무슨 버튼을 눌러야 할수있는지부터 막혀 

한참을 찾았다.


결과는 Personal Log 버튼 (소셜 옆에있나)을 눌러 Crafting Log로 들어가면 나온다는 것.

한참을 찾았네.ㅠ

크래프팅 하러 기본 클릭 두번씩 해야한다니.

유저 익스피리언스는 별로 고려안하고 뭐든 고집대로 게임을 만들었다는 느낌이 많이 든다.


컷씬도 너무 많고 어떤것을 스킵도 안되게 만든것도 참으로 고역이었다.

모든 유저가 파판 시리즈의 엄청난 팬은 아니라는 걸 쫌! 알아줬으면!!!





여자저차해서 금 세공을 하게됬는데.

이제껏 본 MMO 크래프팅과 좀 다른 점이 있다면. 

(나쁘게 말하면 복잡, 좋게 말하면 노가다를 뛰어넘고 좀더 깊이가 있는?)


듀러빌리티. 내구성이라는 수치가 있는데

이 수치는 Progress 나 Quality 를 진행시킬때마다 10씩 감소되고 

저게 0에 다다랐는데 Progress 가 안끝났다면 

크래프팅잡이 걍 실패해버린다는 것.


처음 레벨 1-3 정도 만들기를 할때는 쉬웠다.

버튼이 그냥 하나였으니까. 

맨처음 스킬은 프로그레스 진행을 하는 베이직 스킬 하나 딱 있다.


1. Basic Synthesis 

베이직 스킬 (프로그레스를 진행시킨다)




2. Basic Touch


레벨 5 쯤에 얻게된 퀄리티 높이는 스킬. 

이 스킬은 CP (크래프팅 포인트)를 18점 사용하며 

퀄리티를 높여준다. 





여기서 조금 복잡해 지는 것은 

만들기를 할때 퀄리티를 높이면

보너스 경험치를 얻을수있다는 것.


바로 이렇게. ▼


퀄리티 높이는 걸 몇프로 성공시켰느냐에 따라 보너스 퍼센트가 달라진다.

여기서 주의해야 할점은 퀄리티를 높일때마다 내구성이 10씩 사라지기 때문에

내구성이 사라지기 전에 프로그레스 진행도 해야한다는 것.


초반엔 계산하기 쉽지만,

나중에 크래프팅 레벨이 15이 넘어가면 스킬들도 많아져서

여러가지 고려해야 할 것이 많다.


그것이 크래프팅을 하는 재미라면 재미?

귀찮음이라면 귀찮음.

실제로 오늘 3시간 정도 플레이를 했는데.

정말 몹하나 안죽이고 크래프팅만했다. 

시간이 너무 오래걸려...ㅠㅠ



3. Master's Mend 


이것은 레벨 7에 세번째로 얻는 스킬. 

내구성을 30 다시 얻게 해주지만 후덜덜하게 많은 CP를 사용한다. 92 포인트. 

하지만 필수로 쓰게되는 스킬. 

보너스 경험치를 얻으려면 퀄리티를 높여야 하기에, 

써버린 내구성을 다시 충전해서

프로그레스를 진행시킨다.





4. Steady Hand


네번째로 얻은 스킬, 레벨 9 에 얻음.

성공률을 높여준다. 




크래프팅 얘기만 하다보니 정작 전반적인 게임얘기를 많이 못했는데.

여태까지 레벨20 까지 올리면서 던전은 2번 가봤다.

4인, 8인 던전 할수있는 걸로 알고있는데

4인 던전만.


탱크가 없어 랜덤탱크를 껴서 플레이했는데.

지지리도 못하는 유저를 만나가지고.

아케이니스트 펫이 탱크 다했다. 


유저 인터페이스가 불편한 초반의 느낌이 있지만, 

게임 초기의 노가다 퀘만 좀 견디고 나면

꽤 재미있어지는 게임이다.


와우만한 퀄리티는 아니지만, 

길드워2보단 낫다고 생각.

오랜만에 하는 MMO인데, 얼마나 갈수 있으려나.


아마도 디아3 확장팩 나올 때까지..?ㅎㅎ





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GAME/PC 게임2013.08.27 06:45



이미지 출처: diablofans.com



디아블로 3 확장팩이 발표되고 나서.

3000 데미지가 넘는 무기를 스샷에서 본후 

아이템에 대한 궁금증이 모락모락 솟아날 무렵.

구글하다가 찾은 이 이미지는.

디아3 를 하는 사람이라면 보기만해도 기분이 좋아지는 이미지.

레전더리 아이템이 떨어질때면, 경쾌한소리와 함께 솟아나는 한줄기 오렌지 빛깔.

떨어지는 중 절반 이상은 곧바로 부숴버릴 거라는 걸 알지만,

혹시나? 하는 생각과 함께 저 경쾌한 소리에 신이 나는건 어쩔수가 없다.





데미지 3000이 넘어가는 원핸드 무기!!!

지금 쓰고있는 무기는 휴지쪼가리가 되겠구나.

이 아이템들이 패치로 나올지 확장팩 구매에 포함될지 포럼에 의견이 분분했는데.

배틀넷 포럼에 커뮤니티 매니저가 쓴 코멘트에 유저들은 흥분!


출처: 배틀넷 포럼

Community Manager
We want to implement a lot of the new systems and features in a pre-expansion patch for free. That should include Paragon 2.0, Loot 2.0, Loot Runs, and Nephalem Trials. For now, you'll need to purchase the expansion to play as the Crusader, explore Act V, unlock the Mystic, and level up to 70. These details may change as development moves along, but we want some of the core gameplay improvements to be available for everyone.
배틀넷 포럼 링크: 여기




번역: (발번역 주의)



우리는 확장팩 출시전에 새 시스템과 피쳐들을 공짜로 내놓고 싶다. 

  • 파라곤 레벨 시스템 2.0 , 
  • 루트/아이템 2.0 , 
  • 루트 런 2.0, 
  • 네팔렘 트라이얼 

이 아마도 포함될 것이다.


구매해야 할 확장팩에는 

  • 새로운 계급 성전사,
  • 액트 5,
  • 미스틱,(새로 추가되는 크래프팅으로 아이템 속성중 하나를 다시 롤할수 있는)
  • 레벨 70


이 들어있을 것이다.


이 디테일들은 개발되면서 바뀔수도 있지만, 게임의 향상된 플레이 자체는 모두가 즐길수 있을것이다.



이 패치는 언제 나올것인가?

블리자드! 확장팩과 패치 빨랑빨랑 만들어라!!! 

인내심없는 유저는 힘이 든다.






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Posted by SparklingSake
GAME/PC 게임2013.08.22 11:02











▼ 디아블로 3 확장팩 오프닝 시네마틱




디아블로 3 확장팩에 대한 발표가 오늘 Gamescom Press Conference 에서 있었는데

확장팩에 포함되는 항목은


새로운 클래스하나 (크루세이더) - 팔라딘같은 캐릭인데, 바바리안과 멍크 사이의 캐릭인듯, 별로 재밌어보이지는 않는다;

새 액트 하나 - 새 환경, 새로운 몬스터들

레벨 캡이 70까지 올라가고

Loot 2.0 - 아이템도 더 생긴다고 한다.


파라곤레벨이 어카운트 바운드로 적용되는데, 

아마 지금 있는 모든 캐릭터의 파라곤 레벨 XP를 모두 모아서 

하나로 통합하고 전 캐릭이 공유하는 방식인 것 같다.

그리고 그 파라곤 레벨로 스킬포인트를 배정할수 있는듯.


그리고 파라곤 레벨 캡도 없어진다고 한다.

이미 파라곤 레벨 100을 찍은 남편님은 좋아라 한다. 위험해..



▼확장팩 게임플레이 티져





게임플레이 프리젠테이션 




프리젠테이션 마지막에 보니 

보스를 처음 죽일때 레전데리 아이템 하나가 보장된다고 (자기 캐릭 클래스걸로)하니

위치닥터 아이템 뿌셔버리는 일은 좀 줄어들겠네.


디아블로3가 지겹다 어떻다

리얼 머니 옥션하우스가 게임을 망쳐놨다 저떻다 해도

블리자드만큼의 퀄리티 게임 만드는 곳이 정말 없다. 

특히 UX 와 Polish 만큼은 말이다. 


파라곤레벨 76인가에서 지겨워 관뒀던 내 캐릭.. 확장팩 나올때까지는 100근처로 가게 할수 있을까?

확장팩이야 뭐 2014 년에 나오니, 시간은 많이 남았구나.

(언제 나올라나.. 5월로 예측하는 사람들이 많던데. 한참 남았다)


이제 곧 출시될 파판 14가 재미가 없다면
(베타에서 해보니 재미없음이 조금 걱정됨...ㅠㅠ 근데 왜 프리오더 한거지?)

다시 디3 로 돌아갈지도...



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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.28 14:35



























Draw Something 을 연다


키워드를 받고 어떻게 그릴지 아이디어가 떠오른다


왠지 화가가 된것 같은 느낌에 의욕이 충만하다


몇획 긋다가 이건 아닌데 라고 생각된다


휴지통에 버린다


다시 시작한다 




맘을 가다듬고 다시 화가 빙의한다


망그림을 느리게 몇번이나 지루하게 반복해서 그리고있는것을


상대방이 보고있을거라고 생각하니 조바심이 난다


'이게 대체뭔그림이야' 라고 짜증내고있을것만 같다


쪽팔리지만 모로가도 서울만 가면된다고 생각한다


급하게 포인트만 중점적으로 그린다


손가락과 그림판이 따로놀고있다


개발새발이다





다시그리기는 이미 늦었다


화살표에 동그라미 등 효과넣기를 총동원해서 무얼 말하려하는지 알려주려고 노력한다


이렇게 죽을똥살똥 노력했는데 


친구는 10초도 생각해보지 않고 패스해버린다


심지어 폭탄도 안썼다






이 자식을 죽이고 싶다고 생각한다


너와나의 우정은 폭탄만도 못한것이었더냐 


굿베이


너랑은 다시 게임안하겠다 라고 다짐한다


다른 친구들과의 그림을 그린다





더 이상 그릴 친구가 없다 


또르르...


이 웬수같은 친구가 턴을 다시 보내왔다


한번 더 기회를 주자며 또 시작한다


도돌이표...


이 죽일놈의 드로썸띵...






그리고 나의 망그림 갤러리... 또르르...



                                                                   






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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.19 07:01
























드림 펫하우스에서 진돗개를 선보임.
신나서 진돗개 구입고고싱.
아직 과일이 모자라 먹이는 다 못줬지만 넘 귀엽고,
집도 맘에듬.ㅎㅎ

 
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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.13 14:12





지난 한주간 재미있게 하고있는 게임, Draw Something.
사실 그림그려서 맞추기 하는 게임은 이전에도 여러개가 있었음.
유명한 보드게임 Pictionary 부터,
온라인에서 사람들과 채팅하면서 할수있었던 모바일 게임 Charadium 이나
한국에선 그림으로 말해요~ 였던가 하는 게임도 있었음.


하지만 모바일 버전의 승자는 그림그리기 게임을 가장 심플하게 구현한 Draw Something 인듯함. 
이런 Asynchronous turn base 게임은 소셜게임을 구현하기 정말 적합한 듯.
아주 심플한 턴베이스의 게임을 1:1 로 주고받으며 이야깃거리도 생기고,
서로 못그린 그림에 대해 비웃기도 하고
잘그린 그림에 감탄하기도 하고, 
예술적으로 승화시켜 작품을 그려보려 하다가도
개발 새발 망그림이 되는 경험을 하며 유저 스스로 입소문을 내고 싶게끔 만드는 것이 이 게임의 매력임.


마케팅 푸쉬도 하겠지만, 그런 공짜 Viral, social buzz 가
이게임을 미국 앱스토어 유료 무료, 매출 차트에 돌풍을 일으킬 수 있게 한 원동력인듯. 
그림그릴때나 그림을 받을때 앱안에 쉽게 스샷을 찍을 수 있게 버튼을 넣고, 페북에 포스팅하기 등의 옵션을 넣어두었다면 
그 공짜 마케팅에 더더욱 불을 붙였을 텐데. 
뭐 매출 차트에서 승승장구하고있으니 내가 아쉬워해 줄 필요는 없음.ㅋㅋ

이쯤에서 나의 Draw Something 갤러리를 강제 관람시키겠음...
모두 심혈을 기울여 만든 그림들이며, 망그림은 올리지 않았음.ㅋㅋㅋ
막상 올려보니 다 망그림같음...흠 좀 쪽팔리군..





정답: POLKADOT




정답: SEAHORSE




 

정답: PETFOOD





정답: MONOPOLY




정답: PEACOCK





망그림이 좋았다면 VIEW 버튼을 눌러주삼;
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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.05 12:49



핫... 벌써 4편째. 
총정리가 이렇게 길어지는 걸 보니 나는 족집게 선생되긴 글러먹었음.ㅉ
하긴 예전에 대학교때 과외할때도 열정이 뻗쳐 2시간 과외를 3시간씩 하던 선생님이었음ㅋ


어쨌든, 4편에서 정리할 것들은 요로코롬 있음.


앨범
목표
점수
일일 보너스 

나무와 동물의 이름 바꾸기
먹이주기





앨범

앨범에서는 가지고있는 모든 펫들을 한눈에 볼수가 있음.
동물집을 짓고 완성하면 해당 동물의 사진을 볼수 있는데 

처음에는 프레임없는 폴라로이드 사진임. 
애기 동물에게 먹이를 주어서 청소년을 만들어 놓으면 액자가 동? 구리 색깔 그런걸로 바뀜.
더 먹이를 팍팍 먹여서 어름을 만들어 놓으면 은색 액자가 됨. (예를 들면 사진안의 무지개 백조)

그리고 어른이 된 동물에게 돈을 더 들여서 애기를 두마리 다 입양을 시켜줘서 가족을 쨔잔 완성하면 
금색 액자가 됨. 


일반사진 -> 구리 액자 -> 은색 액자 -> 금색 액자


금색 액자의 위엄.jpg
  

 
펫 사진을 하나씩 클릭해보면 그동안의 세월을 돌이켜 볼수가 있음.
각각의 사진들을 클릭해보면 동물들이 움직임. 
(해리포터 동영상 신문 돋음 ㅋㅋㅋ)


 내가 젤 좋아하는 동물중 하나. 구여움..ㅋ


목표

목표는 게임에서 뭘할까 고민하는 이들에게 한줄기 빛이 되어주고 보너스 골드랑 XP 도 주는 고마운 존재임.

레벨이 올라간 만큼 코인 수집 개수도 늘어났음. 
조바심 안내고 언젠가는 되겠지 하고 수집하면 되는 양임. (수행자 모드)


늑대구멍을 만들려고 돈을 모으고 있었는데 플레이룸이랑 다른 동물집 만드는데 돈을 써버리고말았음. 
ㅎㅎㅎ 목표를 향해 돌진하다가 딴길로 잘 새게되니 기억을 잘 해놔야됨.. 
안그럼 돈 다쓰고 다시 모아야됨.;




 
점수

총정리 여기저기에 불쑥불쑥 등장하던 이 점수...
점수가 모길래...


점수는 펫하우스의 여러가지 면을 종합햏서 나온 점수로
메인화면 오른쪽 상단에 곰발바닥 모양을 클릭하면 알수 있음.

확장: 확장을 열심히 마니마니 해놓으면 됨
가족: 각 동물마다 먹이를 충분히 준다음 '애들 입양' 을 해야됨.
        (먹이만 준다고 올라가지 않음. 안젤리나 졸려 돋게 입양을 많이많이 해줘야 됨;;)
장식: 마켓 메뉴에서 장식들을 많이 사면 올라감.
다리: 다리를 많이 사면 올라감. 

플레이룸: 플레이룸을 많이 사면 올라감. (종류는 상관없이 갯수가 중요함)



 요로코롬 점수를 올려놓으면 뭐가 좋은가 하면...
스샷에 나와있듯이 일일 보너스가 올라감.



일일보너스

일일보너스는 매일 로그인하면 주는 보상으로, 
나무 입구 로비에 녹색 선물상자를 클릭하면 됨. 
멀리있어서 상자가 잘 안보이지만 대충 그쪽을 클릭하면 보너스 화면이 부잉 하고 뜸.



일일 보너스의 곱하기 2 가 보임?
곰발바닥이 4개 점수이기 때문에 곱하기 2 해서 2000골드를 받았음. 
7일째 로그인해서 저렇게 받은 것임. 

내 점수도 곰발바닥이 5개가되어서 곱하기 3을 하면 좋겠음... 
하지만 점수올리는 걸 까먹고 또 딴걸 짓고 앉아 있었음..,
이노무 기억력.

어쨌든 일케 출첵을 매일매일 해서 기록이 길어질수록 좋은 보너스를 줌. 


 

나무와 동물 이름 바꾸기

나무이름: 메인 화면에서 연필 아이콘을 누르면 바꿀수 있음
(나무 이름은 커뮤니티 사람들이 볼수있으니 개인정보를 넣지는 말쟈응)

동물이름
: 동물 먹이 주는 화면에서 바꿀 수 있음
(동물이름은 나만 보는거니 맘대로 이름지을 수있음... 예를 들어 심남/심녀의 이름을 넣고 
혼자 좋아할수도 있는 거임ㅋ)

(나무 이름 바꾸기)

 

(먹이주기 화면에서 이름바꾸기)


 먹이주기

먹이주기는 언제어디서든, 쫄랭쫄랭 돌아다니는 펫을 클릭하면 할수 있음. 
집에 들어앉아있거나 돌아다니는 펫을 클릭하면 
돋보기 거울모양이 오른쪽 상단에 나타남. 
그 돋보기 거울을 클릭하면 쨘.. 먹이주기 화면이 나타남. 




먹이주기 팁 하나:
먹이를 주어서 동물들이 나이가 먹어갈수록 수집할수 있는 골드가 많아짐.
 (먹여놓으니 그나마 돈으로 보답하는구나 꺼이꺼이)
골드가 아니더라도 먹이먹고 쑥쑥 크는 모습이 은근히 보람있음 ㅎㅎ





자.. 일케해서 드림 펫하우스의 총정리가 끝났음. 
나는 또 가열차게 게임을 하러가겠음. ^_____^
레벨업을 향해서 고고싱.



 
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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.05 11:14




3편에서는 마켓이 아닌 다른 곳을 탐구해 보도록하겠음. 
그동안 나는 레벨업을 하여 레벨 14가 되었음 으컁컁컁ㅋㅋㅋ
그리고 확장이 완료되어서 에어풍선을 수집했더니 '새장'이 잠금해제 되어서 새장을 짓고있는 중임.ㅎㅎ

메인화면에서 왼쪽에 중요한 버튼 하나는 메뉴 임.
메뉴를 누르면 요로코롬 버튼들이 쫙 뜸. 
이번편에서는 친구/환경설정/ 메일함 을 살펴보겠음. 


친구
환경설정

목표
앨범
메일함
추가하기


(요기서 목표, 앨범은 메인화면에서도 아이콘이 하나씩 있어 클릭할 수 있게 되어있음.)




친구

친구메뉴에서는
1. 이웃을 방문하거나
2. 커뮤니티 사람들을 방문하거나
3. 페북을 연결하고 페북친구들을 초대할수 있게되어있음.

Dream PetHouse
의 페북 페이지 주소: 
http://www.facebook.com/DreamPetHouse  


(
페북 연결 팁 하나: 페북을 연결하면 씨앗을 10개 공짜로 줌.한줄기 빛같은 이 씨앗! ㅋㅋㅋ) 

(
페북 연결 팁 : 이 게임은 초기화가 안되서 새로 시작할 수가 없는데, 페북 계정이 두개 이상이 있다면 다른 계정으로 연결하면 새로 게임을 시작할 수 있음ㅎ) 



(이웃목록)

두번째 탭을 누르면 커뮤니티 멤버들이 나오는데 랜덤으로 게임을 하고있는 사람 목록이 뜸.
가끔은 조금 나오기도 하고, 많이 나오기도 한다. 커뮤니티 멤버들을 방문하다가 맘에드는 나무가 있으면 왼쪽에 있는 '나 추가' 버튼을 누르면 친구추가 요청을 할수 있음.
"Add Me" 를 직역해서 나온 이상한 말... 나 추가ㅋㅋㅋㅋ 영어로 폰 세팅을 바꿔보면 무슨말인지 알수 있음.
그렇게 해서 추가된 친구는 이제 첫번째 탭인 이웃목록에 뜨게됨.  


커뮤니티와 이웃방문의 장점은 다른 나무들을 구경할수있는 것도 있지만
뭐니뭐니해도 공짜 골드 과일을 얻을 수 있다는 것.
로딩시간도 길지 않아 한번 방문을 돌고나면 은근 수입이 짭짤함.ㅎㅎㅎ
골드는 처음엔 나무 하나 방문할때마다 5골드 x 5 이지만, 본인의 레벨이 업 될만큼 코인수입이 늘어남.
지금 레벨 14인 나는 14 x 5 = 70 골드 씩 한 나무당 얻어올수있음.

과일은 한나무에서 5개 코인을 다 수집하면 2개씩 얻을수 있음. 
이웃은 많이많이 신청해 놓으면 펫 먹이줄때 훨씬 수월함. 



(커뮤니티 방문샷)

 페북탭에서는 '드림펫하우스'를 이미 하고있는 친구를 추가하거나
안하는 친구를 초대 할수있음. 
난 이미 페북을 연결해서 공짜 씨앗 10개를 얻었음. 우케케케ㅎㅎㅎ
(페북 친구들의 사진과 이름은 지웠음. 프라이버시는 소중하니깐염)


 (페북 친구 목록 샷)


환경설정


환경설정에서는 게임에 관련된 이런저런 것을 바꿀수 있는데
나는 개인적으로 게임 음악을 끄고
내 음악을 들으면서 게임하는 걸 좋아하기에 
음악을 껐음.
음향효과는 켜놨음. 골드 수집할때 소리가 좋으므로 ㅋㅋㅋ

푸쉬알람은 조절하기 귀찮아서 켜놨는데 
저것도 종류에 따라 조절할 수 있음. 



ZID 라는 것은 사용자 아이디 같은 것임.
혹시 버그가 났거나 뭐가 잘못되어서 지원팀에 메세지를 보낼경우 
저 아이디를 포함 시키면 내 게임정보를 불러올수 있다함. (저것도 어쨌든 아이디기에 혹시몰라 지웠음ㅋ)


 
메일함

메일함에서는 이웃신청 온것들과 팁선물 온것들을 받을수 있음.
팁선물중의 대부분이 외국어로 되어있음. 글로벌한 게임 ㅎㅎㅎ
(국적과 언어따윈 중요치 않음 공짜 선물을 받을수 있다면ㅋㅋㅋ)





3편은 이정도로 마치고 다음편엔 목표, 앨범, 먹이주기 등 나머지를 살펴보겠음. 
(과외선생님 돋음ㅋㅋ 이렇게 포스팅이 길어질줄은 몰랐음)
 
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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.05 09:49



총정리 1에서 못다한 마켓 아이콘 내용 정리에 들어가 보겠음 (음슴체가 은근히 편한 말투인것 같음ㅎ)
 애완동물 집
 플레이룸
 다리

 확장하기
 직원
 장식

 둥지
 업그레이드
 이동

 추가하기
  

확장하기

확장하기는 말그대로 나무를 키워나가는 것임.
확장은 아무데나 해도 되지만, 요밑의 스샷처럼 깜장 모자를 쓴 다람쥐가 타고 있는 에어풍선이 있는 곳에 확장을 하면

확장이 완료된후 에어풍선을 클릭할수가 있음.
에어 풍선은 얼마만큼의 골드와 어떨때는 새로운 동물집을 잠금해제시킴.
(요 에어풍선을 모아두지 않으면 어떤 동물집들은 에어풍선을 수집하라는 메세지로 잠겨있게됨.) 
에어풍선의 위치를 잘 주의해서 확장을 해놓으면 꿩먹고 알먹고 격임.
(대신 나무 모양은 맘대로 안될 수 있으니 그점을 잘 생각해서 확장해 나가야 함)

확장하기 버튼을 누르면 골드가 얼마나 소모되는지가 파란 창에 뜨며, 시간은 처음에는 서너시간 걸리나
점점 시간이 길어지게 되므로 돈이 모였을때 확장을 먼저 해놓으면 좋음. 
(확장시간을 기다릴수 없다면 씨앗으로 확장시키기를 끝내버릴 수도있는데, 시간이 갈수록 사용되어지는 씨앗의 양도 줄어드니 참고할수 있겠음. 예를 들어 8시간 걸리는 확장이 80씨앗으로 빨리 끝내기 할수 있었는데 4시간 있다 돌아와보면 40씨앗만 쓰고 끝내 버릴 수 있고 뭐 이런것임)

확장은 동물집이나 다른 무엇을 지으려면 꼭 필요한 것이기 때문에 해놓기도 하지만, 
역시 점수에도 영향을 주기 때문에도 많이 많이 확장해놓으면 플러스임.

 

직원


직원은 기본적으로 나무에서 이것저것 돌보는 사람들인데, 
목표에서도 개리를 고용하라는 게 나오지만, 
그후에도 동물집 몇개를 짓고나면 직원을 더 고용하라는 잠금장치가 있음.
직원 메뉴에서 직원을 고용하고 나면 해당 직원들은 나무 곳곳에서 쓸고닦고 먹이주고 열심히 일하고 있음.


 
장식
 

장식은 사이즈가 모두 1 x 1 블럭으로 장식을 사면 일정 XP 가 살때 한번 주어짐.
장식을 곳곳에 배치하면 예쁘기도 하지만, 

역시 점수 에 영향을 미치기 때문에 예쁜게 보이고 공간이 있을때마다 조금씩 사두는 게 좋음.

 

둥지 

 둥지에는 두개의 카테고리가 있음.
  • 배경 
  • 나무
배경은 나무 뒷배경을 바꾸는 것이고
나무는 나무 종류를 바꾸는 것임.
배경과 나무를 바꾸면 숲속의 평범한 초록색 나무 였던 공간이
좀더 색다른 공간으로 탈바꿈 함.

나는 발렌타인데이때 나온 솜사탕 나무로 바꿔봤는데 보송보송한 핑크색 나무가 게임에 들어갈때 마다 기분좋게 해쥼^____^



 

업그레이드 

업그레이드 메뉴에서는 과일 세트를 업그레이드 할수 있음.
매일 세트는 기본으로 원래 있는 세트임.

사과 - 과일 2개 / - 과일 3개/ 오렌지 - 과일 4개 

이렇게 열매를 딸때 과일을 주는데

열대세트로 업그레이드하니
망고 - 과일 3개/ 바나나 - 과일 4개/ 코코넛 - 과일 6개

가 나옴. 

과일이 전보다 빨리 모이는 장점이 있는데 
동물 아가들이 과일을 점점 더 많이 먹기 때문에 부지런히 모아놔야 됨.


* 과일에 대한 팁 하나:
 
과일은 이웃방문할때도 얻을 수 있기 때문에 
 집짓고 애들 먹이주고 한다음 한차례 이웃방문을 돌아주면 과일이 한무더기 또 모임.

* 과일에 대한 팁 둘:  

 과일 딸때 나무를(아이폰/아이패드 등등 기기를) 흔들어 주면 한꺼번에 과일이 자동으로 떨어져서 모임.
우수수 떨어지는 소리도 좋고 편리함 ^^ 
한번 나무를 흔들기 시작하면 다시 전으로 돌아갈수 없음 ㅎㅎ 



이동

이동 메뉴에서는 동물집, 플레이룸, 장식 등등을  옮기거나 삭제할수 있음.
안타깝게도 물건을 팔거나 보관할 수는 없음.
때문에 확장을 좀 넉넉히 해놓은 다음에 이동을 하는게 편리함. 여기저기 꾸겨놓고 배치해 볼수 있으니까능.. 


추가하기
 
추가하기는 현질할수 있는곳임.
골드, 씨앗, 과일 을 각각 살수 있음.
나는 씨앗을 한번 샀는데
가장 만족하는 아이템은 솜사탕 나무와 귀여운 담비녀석.







2편은 이만 마무리 짓기로 하고...
총정리 3편에서는 마켓이외의 다른 아이콘탐구를 해보겠음.


 

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Posted by SparklingSake
GAME/iPhone 게임2012.03.04 17:36




오늘은 모바일 소셜게임 드림 펫하우스 (Dream PetHouse) 을 총정리 해보려고 한다.
(90년대 문제집 참고서ㅋㅋ 총정리.. XX 전과 돋네 ㅋㅋ)  


우선 간단히 요약하자면,
다람쥐가 안내해주는 나무에 동물들의 집을 지어주고 동물들을 키우는 게  이 게임의 주된 내용이다.

처음 게임을 실행하면 요로코롬한 로딩 페이지가 나타난다. 

(로딩 페이지 스샷)

로딩 페이지를 지나고 나면 안내다람쥐가
집을 짓는 방법
동물에게 먹이 주는 방법
다리를 지어서 동물집들을 연결시키는 방법 등을 가르쳐 준다.

(처음 튜토리얼할때의 스크린샷이 지금 없으므로 사진은 패스.)

저 세가지만 알고나면 그다음의 게임은 쉽게 이어나갈수 있는데,
그리하야 지금 내 나무는 벌써 레벨 13. 


(에어 풍선을 따라 확장하느라고 나무 모양이 좀 웃기다...ㅎㅎㅎ)


그럼 다음은 메인 아이콘들이 뭐가 있는지 짚어보기로 하자.
우선 새 집을 짓기 위해 가야하는 중요 아이콘인
마켓. 
마켓안의 버튼들을 자세히 구경해 보면,

 애완동물 집
 플레이룸
 다리
 확장하기
 직원
 장식

 둥지
 업그레이드
 이동

 추가하기 

    
로 구성되어 있다.

 


애완동물집

애완동물 집 메뉴에서는 맘에드는 애완동물 집을 선택해 지을 수 있다.
애완동물집을 지을때는 일정 시간이 소요되고
씨앗을 이용해서 짓는 시간을 단축시키거나 기다렸다가 집을 완성시킬 수 있다. 

 

 
플레이룸

플레이룸은 애완동물 집과 비슷하게 집을 짓고 일정 시간이 소요된다.
플레이룸을 짓고, 다리를 이용해 애완동물 집과 연결시켜 놓으면 펫들이
플레이룸에 들어가 놀수가 있다.

레스토랑, 샤워룸, 댄스홀 등은 펫이 들어가지 않아도 자기네들이 알아서 작동이 되고있지만
(다람쥐가 서빙을 한다든가, 샤워기 물이 나온다던가, 클러버 다람쥐가 놀고있다던가)

어떤 플레이룸은 펫들이 들어가지 않으면 작동을 안하고 휴면상태가 되는 룸들도 있다.
각각의 룸들이 뭘 보여주는지 구경하는 재미가 있는 플레이룸. 

플레이룸을 많이 지어놓으면 나중에 소개될 점수에도 도움이 된다.


 다리

다리는 집과 집들을 연결해 주는 역할을 한다.
애완동물 집들끼리 연결해놓으면 펫들이 서로 집에 놀러가서 남의집에서 자고 있다거나 돌아다니거나 하며
플레이룸과 연결시켜 놓으면 플레이룸에 들어가서 시간을 보내다 나온다.
여러가지 다양한 디자인의 다리들을 놓아서 나무를 꾸미는 맛이 있기도 하고

또한 나중에 소개할 점수에도 영향을 미치는 다리. 자리가 있을때마다 잘 집들과 연결해 놓으면 도움이 된다. 
 




포스팅이 길어져서 다음 리뷰는 2편에 계속...
(스샷을 함께 올리는 게 보통일이 아니구나;) 
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Posted by SparklingSake

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